NEW 인간 경험과 디자인
인간 경험과 디자인 연구 분야에서는 디지털 기술을 응용하여 우리 생활 전반에 걸친 경험을 관찰한다. 이를 위해 데이터를 수집, 분석하여 새로운 미디어를 제안하고 실증 연구에 활용한다. 기존의 연구실 중심의 제품, 시스템, 서비스 디자인은 데이터 기반의 서비스 환경 속에서사용자의 참여를 수동적으로 제한한다. 따라서, 개방형 혁신 플랫폼 구축을 목표로 하여 인간 중심의 문제 정의와 체계적 기술 융합의 필요성을 인지하고 실증 연구 방법론을 적용한 새로운 연구 모델을 제안하고자 한다. 사용자들이 단순히 서비스를 공급받는 수동적 존재가 아닌 연구혁신 활동의 주체로써 기술 개발, 경험 디자인에 직접 참여하는 커뮤니티 기반의 공간을 구축하는 것을 최종 목표로 하여 사물인터넷 디자인, 스마트 헬스케어, Digital Fabrication, 식품 제조 등과 같이 실생활에 직접적인 영향을 미치는 영역에 대한 융합 디자인 연구를 수행하고자 한다.
관련 논문
Andy Crabtree, Lewis Hyland, James Colley, Martin Flintham, Joel E Fischer, and Hyosun Kwon. 2019. Probing IoT-based consumer services: ‘insights’ from the connected shower. Personal and Ubiquitous Computing. https://doi.org/10.1007/s00779-019-01303-3
Hyosun Kwon, Joel E. Fischer, Martin Flintham, and James Colley. 2018. The Connected Shower: Studying Intimate Data in Everyday Life. Proc. ACM Interact. Mob. Wearable Ubiquitous Technol. 2, 4, Article 176 (December 2018), 22 pages. DOI: https://doi.org/10.1145/3287054